2025
电影
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美国阶级
每年,全美最富的1%家庭会“收养”一个底层孩子,进行一场名为“成长”的真人实验。
在不远的未来,失业率突破35%。科技巨头“方舟”推出了一项福利计划:招募玩家进入沉浸式VR游戏《游戏人生》,只需在游戏中完成简单任务即可获得高额时薪。主角马库斯是一名被解雇的建筑师,为了给女儿治病报名参加。进入游戏后,他发现所谓的“任务”是在一个奇幻世界里与各种怪物进行生死决斗,现实中身体只是沉睡,但游戏中的痛感100%真实。随着等级提升,马库斯逐渐发现,所有玩家的战斗数据都在被用来训练一款军用AI。更恐怖的是,高等级玩家在游戏中“死亡”后,现实中的大脑也会同步脑死亡。一场为了从内部摧毁这个系统的起义开始了,而马库斯需要面对的是:他最强的对手,竟然是早已被困在游戏核心区的前女友。
本剧将资本主义剥削与电子游戏机制完美融合,创造出了令人脊背发凉的近未来寓言。动作场面干净利落,但更出色的是对“自愿被剥削”这一心态的深刻剖析。第八集“最后的Boss战”堪称年度最催泪单集。